👤ターゲット受け渡しミッションルール

■ コンセプト

特定の対象人物(心あり市民)を確保し、指定地点まで護送する任務。

対象者は
・生死不問(ダウン状態でも納品可能)
とし、納品時の状態により報酬が増減する。

警察は特定事件の重要参考人とみて現場へ介入する。


■ 心あり市民納品 参加ルール

・チーム申請者のみ参加可能
・ターゲットは運営または指定プレイヤーが担当
・闇医者は非武装で参加可能

・コンテンツ外プレイヤーへの攻撃は禁止


■ ターゲットルール(重要)

・原則としてターゲットはRPに基づいた行動を行うこと

・過度なメタ行動は禁止

・スタート地点の敷地内から出ることを禁止とし、敷地外に連れ出された場合は逃走・抵抗は可能

・意図的な利敵行為は禁止


▼ 生死不問対象

  • 生存・ダウンどちらでも納品可能

  • 拘束・担ぎ・車両移送可能


■ 闇医者ルール

  • 非武装のみ参加可能(人数制限なし)

  • 蘇生可能

  • 蘇生後のコンテンツ復帰は禁止(※例外:サークル範囲内でのみ、ターゲットの蘇生はしても良いものとする。)

  • 蘇生後のプレイヤーは戦闘・妨害行為への関与禁止

※闇医者は安全ではありません

攻撃対象となる可能性があります


■ 警察介入ルール

・誘拐・暴行・通報により出動
▼ 状況変化

  • 抵抗・逃走・発砲があった場合
     → 通常犯罪対応へ移行

  • ターゲットは人質ではなく、要奪還対象として捜査・確保しなくてはならない。

  • ターゲットを留置場まで護送できた場合は、押収品を押収した後、カスタム請求で500万切ってよい。

    ※そのほか、シーン中に現認している罪状については請求をかけてもよい。


■ 戦闘ルール(=重要=)

■ 戦闘可能時間

≪ミッション開始≫ツイートから
≪ミッション終了≫ツイート +10分まで


■ 戦闘合法範囲

▼ 指定エリア内(赤いサークルでマークされた拉致発生エリアと納品先に指定された場所の敷地内)

  • 先撃ちOK

  • 待ち伏せOK

  • 横取りOK

  • VDM OK


▼ 搬送中(移動フェーズ)

  • 原則 通常ルール適用

  • ただし対象者を巡る直接的な妨害行為は可能

例:

  • 進路妨害や車両アタック

  • 追跡や強奪


■ エリア外ルール

  • 他プレイヤーへの銃撃・打撃・殴打を禁止

  • 車両での進路妨害や車両アタック、ターゲットのスティールはOK

  • VDMやブレキル、ヘリでのスタンプは禁止。


■ 搬送・拘束ルール

  • 対象者は必ず拘束状態で搬送すること

  • 拘束解除状態での納品は禁止

  • 車両への積み込み可能


■ 乗り物ルール

乗り物

ルール

一般車両

1人1台まで用意して使用可能

ヘリ・航空機

使用禁止(警察は使用可、ターゲットの護送・ヘリブレ・スタンプ禁止)


■ 報酬について(=重要=)

報酬はターゲットの生死によって変動する。

対象タイプ

報酬

ターゲット生存

高額報酬

ターゲット死亡

低額報酬

※納品完了時に支払い


■ 納品ルール

  • 事前指定された納品地点へ搬送

  • 対象者を降ろした時点で納品完了


■ 禁止事項

  • エリア外での他プレイヤーへ銃撃・打撃・殴打すること

  • 故意のサーバー負荷行為

  • 闇医者蘇生後の戦闘復帰


■ 全体進行フロー


① 発生通知

  • ≪ミッション開始≫ツイート

  • 対象者の特徴・位置ヒント公開


② 確保フェーズ

  • 対象者を発見

  • 拘束・拉致


③ 搬送フェーズ(メイン)

  • 納品地点へ移動

  • 他チーム・警察の介入


④ 争奪フェーズ

  • 横取り・奪還発生

  • 対象者の奪い合い


⑤ 納品

  • 指定地点へ搬送

  • 納品完了


⑥ 終了

  • ≪ミッション終了≫ツイート

  • +10分で戦闘終了