👤ターゲット受け渡しミッションルール
■ コンセプト
特定の対象人物(心あり市民)を確保し、指定地点まで護送する任務。
対象者は
・生死不問(ダウン状態でも納品可能)
とし、納品時の状態により報酬が増減する。
警察は特定事件の重要参考人とみて現場へ介入する。
■ 心あり市民納品 参加ルール
・チーム申請者のみ参加可能
・ターゲットは運営または指定プレイヤーが担当
・闇医者は非武装で参加可能
・コンテンツ外プレイヤーへの攻撃は禁止
■ ターゲットルール(重要)
・原則としてターゲットはRPに基づいた行動を行うこと
・過度なメタ行動は禁止
・スタート地点の敷地内から出ることを禁止とし、敷地外に連れ出された場合は逃走・抵抗は可能
・意図的な利敵行為は禁止
▼ 生死不問対象
生存・ダウンどちらでも納品可能
拘束・担ぎ・車両移送可能
■ 闇医者ルール
非武装のみ参加可能(人数制限なし)
蘇生可能
蘇生後のコンテンツ復帰は禁止(※例外:サークル範囲内でのみ、ターゲットの蘇生はしても良いものとする。)
蘇生後のプレイヤーは戦闘・妨害行為への関与禁止
※闇医者は安全ではありません
攻撃対象となる可能性があります
■ 警察介入ルール
・誘拐・暴行・通報により出動
▼ 状況変化
抵抗・逃走・発砲があった場合
→ 通常犯罪対応へ移行ターゲットは人質ではなく、要奪還対象として捜査・確保しなくてはならない。
ターゲットを留置場まで護送できた場合は、押収品を押収した後、カスタム請求で500万切ってよい。
※そのほか、シーン中に現認している罪状については請求をかけてもよい。
■ 戦闘ルール(=重要=)
■ 戦闘可能時間
≪ミッション開始≫ツイートから
≪ミッション終了≫ツイート +10分まで
■ 戦闘合法範囲
▼ 指定エリア内(赤いサークルでマークされた拉致発生エリアと納品先に指定された場所の敷地内)
先撃ちOK
待ち伏せOK
横取りOK
VDM OK
▼ 搬送中(移動フェーズ)
原則 通常ルール適用
ただし対象者を巡る直接的な妨害行為は可能
例:
進路妨害や車両アタック
追跡や強奪
■ エリア外ルール
他プレイヤーへの銃撃・打撃・殴打を禁止
車両での進路妨害や車両アタック、ターゲットのスティールはOK
VDMやブレキル、ヘリでのスタンプは禁止。
■ 搬送・拘束ルール
対象者は必ず拘束状態で搬送すること
拘束解除状態での納品は禁止
車両への積み込み可能
■ 乗り物ルール
乗り物 | ルール |
|---|---|
一般車両 | 1人1台まで用意して使用可能 |
ヘリ・航空機 | 使用禁止(警察は使用可、ターゲットの護送・ヘリブレ・スタンプ禁止) |
■ 報酬について(=重要=)
報酬はターゲットの生死によって変動する。
対象タイプ | 報酬 |
|---|---|
ターゲット生存 | 高額報酬 |
ターゲット死亡 | 低額報酬 |
※納品完了時に支払い
■ 納品ルール
事前指定された納品地点へ搬送
対象者を降ろした時点で納品完了
■ 禁止事項
エリア外での他プレイヤーへ銃撃・打撃・殴打すること
故意のサーバー負荷行為
闇医者蘇生後の戦闘復帰
■ 全体進行フロー
① 発生通知
≪ミッション開始≫ツイート
対象者の特徴・位置ヒント公開
② 確保フェーズ
対象者を発見
拘束・拉致
③ 搬送フェーズ(メイン)
納品地点へ移動
他チーム・警察の介入
④ 争奪フェーズ
横取り・奪還発生
対象者の奪い合い
⑤ 納品
指定地点へ搬送
納品完了
⑥ 終了
≪ミッション終了≫ツイート
+10分で戦闘終了